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アーケードゲーム

 

カテゴリ「マンガ・ゲーム・アニメ」の84件の記事 Feed

2009年11月10日 (火)

アクセス解析…

見てたら太閤立志伝 PSP 重量とか言うワードありました。
(むしろ、昨日の検索ワードはそれしかなかったわけですがw)

たぶん、プレイヤー担当人物の交易品所持限界重量の事だと思うので、詳しくはこちらへ。
PSP版はPS2版に準拠だと思うので所持重量の増加は鍛冶師になって熟練工以上になるか、商人に奉公するかの二択しかなかったはずです。
(PC版は商人奉公のみだったはず。)

まあ、金稼ぐなら専門職になれって事ですね…( ´-`)
(米ころがせば所持重量など関係ないのは公然の秘密なんですがね。)

2009年7月21日 (火)

今日も…

古き神から電話を貰う仕事が始まるお…orz

去る7/19にばたやん主催のボドゲ会に参加してきました。
プレイしたゲームはインコグニト、貴族の務め、テケリ・リ。

インコグニトは4人の諜報員(正体は不明)が2チーム(自分の相方を質問して見つける)に分かれて指令を達成したチームが勝ちというゲーム。
結果的に自分&アーティ(経験者)隼人から来た方&陸奥(初プレイ)と言ういじめのようなチームが発生し、陸奥はゲームに参加できず(自身の駒を1地域に固められ)にゲームが終了と言う勝った側は楽しいプレイが1人は物凄くつまらない状況になりました。

貴族の務めはオークションで美術品を集め、それを展示して駒を進め、最終的に一番駒の進んだ人が勝ちというゲームです。
もちろんただ展示できるわけで無く、泥棒に小切手、美術品を盗まれる可能性もあります。
また、小切手を盗もうと泥棒同士がかち合って盗めなかったり、美術品を盗もうとしたら探偵に見つかって逮捕されたりと言う駆け引きも存在します。
自分、ばたやんの経験者組の読みは裏目にしか出ず、赤い探偵が通常の3倍ぐらいで泥棒を検挙(検挙率100%だだったような?)して、やりたい事が全て旨くいった赤のプレイヤーが勝利しました。

テケリ・リは3-6人でプレイできるクトゥルフ神話がモチーフのカードゲームです。
カードは色と数字を持っており各プレイヤーはスタートプレイヤーが出した色のカードがあるならば必ず手札から出さなければなりません。
各プレイヤーが手札を1枚場に出した後、スタートプレイヤーが出したカードの色の中で数字が一番大きい人が出されたカードを全て取ります。(違う色は安全なカードです。)
[大きい数字の中にキャンセルと言う効果を持ったカードがあり、場の色と同じ色、数字で先にキャンセルを持っているカードが場に出ている場合、同じカードを手札からプレイすると手札から出したカードと場にあるカードを無いもの
(場に3枚同じキャンセルが有る場合1番先に出ているキャンセルはカードに書かれている数でカウントされる。)
として場にある一番大きな数を決めるという効果があります。]
次はカードを取った左隣の人からスタートです。これを繰り返し手札が全て無くなったら1ゲームが終了。
カードには-点が書かれている物があり、ゲーム終了時に取ったカードの中から-100点単位(切捨てで計算)で1点の正気度が減り一番減った人が負けというゲームです。
カードの中で「電話」というカードがあり、原則切り下げ計算である正気度の計算を切り上げにするという効果を持っていますw
で、自分の手札にアザトース(最大点の-240)と電話がセットで二回来たわけですよこれが…(;´Д`)
まあ、自分の下家に押し付けましたけどね…( ´-`)
ゲームは6回ほどやって自分が-3点でトップ、再下位の方が-20点でした。

プレイしたゲームは少なかったですが楽しい時間をすごせました、主催者のばたやんお疲れ様でした。

2009年6月30日 (火)

先週の…

日曜日はばたやん主催のボドゲ会に参加。
(月曜日は回復日で寝て過ごしてましたw)
10:00~17:15とほぼ終日遊び倒しました。
プレイしたのはマンハッタン、マンチキン、ドミニオン、アクワイヤ。

主目的だったアクワイヤがプレイできたので個人的に大満足です。
まあ、チェーン設立が3回、合併が2回自分で行えて共に筆頭株主獲得、最後の清算も独立チェーンの第二株主が二回取れば負ける要素は皆無ですなあ…(;´Д`)

とりあえず、プレイ中or観戦中に奇声を発したのは反省材料次回からは自重したいです…orz

当日朝物凄い雷雨で「行きたくねえ…」と思ったのはちょっとした秘密ですw

2009年3月23日 (月)

ここ…

重要ですよ~。

今日は2時間半ほどばたやんとネット上でこれの対戦。

プレイ回数は圧倒的にばたやんが上なので、
(カードセットの組み合わせが3Mはあるらしいのでセット見てどうプレイすると言うのは経験が物を言うと思います。)
まともにやったら勝てるわけがないのですが惜しげもなくばたやんが戦術を教えてくれるのでゲームプレイする点でのキモ(ツボ)をプレイ経験が少なくても割と押さえられる様になった気がします。

相手のミスもありましたが今日の戦績は五分(3勝3敗)でしたしね。
本当はドローとアクションを組み合わせてどの程度デッキを引けると言う計算ができないといけないのでしょうが、そこら辺アバウトでも何とかなるのがいいゲームバランスなんだと思います。

基本的には少ないデッキ枚数で効果的に得点を得られるようにすると言うのがベストだと思いますがカードセットの組み合わせによってはそうも行かなくなるのも楽しい所だと思います。

やって楽しいゲームですし慣れれば短時間(長くても30分ぐらい)でゲームが終了するので2~4人用ですが家族で遊ぶのもいいのではないかと思います。
面白さが分かるとハマリマスヨ。

2009年3月 6日 (金)

PSPなんですが…

USB接続の無線LANでネット接続できるようになったは良いのですが、そのためには何故かウイルスバスターを止めないといけない罠…orz

不如帰のダウンロード限定武将カードも今更getできたのですが…本当に今更って感じですよ( ´-`)

もういっそのこと閣下に貢いだ方がウイルスも入ってくるしええんかいのう?と思い始めました…orz

2009年2月19日 (木)

富とは…

独占するもの?(違うか?)

とりあえず、ばたやんが買った交易王を許可が出たので同居しているKさんMさんとプレイしてみましたw

ルールは各プレイヤーは最初に船を二つ(船一つにつき商品マーカーを一つ置くことが出来る)と商品カード(白・青・赤・緑・黄・茶の6色。合計60枚)3枚持って居る。場に商品カード6枚(市場の需要)を置いてスタートプレイヤーから商品マーカー(各色5個。合計30個)を時計回りに一つずつ選んで船2隻に商品マーカーが置かれたらゲームをスタート。
スタートプレイヤーから時計回りに交易開始。
プレイヤーの手番は2つのフェイズから構成されます。いずれのフェイズにも手番のプレイヤーは1つのアクションを選んで行わなくてはいけません。

フェイズ1(1アクションを選ぶ)
・商品マーカーの交換:いずれか1つの船に乗っている商品マーカー1つを(ストックにある)他の色の商品マーカーと交換する。

・特殊カードの購入:ストックにある特殊カード「1枚」を購入する事ができます。購入したカードは自分の前に表向きにして並べて置きます。
②1人のプレイヤーが同じ特殊カードを複数購入してもかまいません。効果は累積します。
*特殊カード(船14、商館2、港湾労働者2、協定2:合計20枚):船(10ゴールド)プレイヤーは、もう一つ商品マーカーを積む事が出来ます。ストックにある商品マーカーを1つ選んで、購入した船の上に直ちに置きます。
商館(8ゴールド)自分の手番のフェイズ2の終了時、商品カードを1枚引く事が出来ます。フェイズ2でどちらのアクションを選んだ場合でもOK。
港湾労働者(12ゴールド)フェイズ1で、追加で商品マーカーを1つ交換することが出来ます。これはこのカードを買った直後から行う事が出来ます。
協定(11ゴールド)決算の時、このカードを持って居るプレイヤーがコインを獲得できる場合、追加で2コインを獲得します。(効果は重複。2枚持っていれば4コインを獲得。)

・パス(何もしない)

フェイズ2(1アクションを選ぶ)
・商品カードをプレイして決算を行う:プレイヤーは手札から「同じ色」の商品カードを任意の枚数、中央の商品カードの上に、それぞれ重ねてプレイする事が出来ます。こうして、現在の需要を変えることが出来ます。現在並べられているカードの上に自由に重ねて置くことが出来ます。
②プレイされた色の商品マーカーを船の上に置いている全てのプレイヤーは、商品マーカー1つについて、場に並べられている商品カードの枚数分のコインを獲得します。
③コイン獲得時、中央の商品カードの「一番上」に置かれている6枚のカードのみカウントします。

・商品カードを2枚引く:山札から2枚商品カードを引いて、手札に加えます。

・ゲームの終了:商品カードの山が無くなったら、直ちにゲーム終了となります。
・コインを最も獲得しているプレイヤーの勝利となります。特殊カードは勝敗には関係ありません。

プレイ自体はルールが説明不足な所もあり独占交易が起こりませんでしたとさw
(船3隻同色マ-カー、市場6枚マーカー同色&協定とかの独占交易起こったら一回で20ゴールドとかですよ…( ゚Д゚)ポカーン 最大値は船*5、協定*2で34ゴールドの獲得でしょうが無理だよなあ…( ´-`))

港湾労働者&協定を所持していたKさんが後半それに気づいてきましたが「商館」(商品カードを追加で1枚引く)が無かったために成立しませんでした…(;´Д`)危ない危ないw

ゲームの結果は1人ルールが分かっていた自分が2位のKさんに20ゴールド差付けて一位(ひどいねw)でした。
(コインが60枚あるんですがゲーム終了時に4枚しか残って無かったよwそして、プレイ中の写真取り忘れてるorz)
今回、ルールが良くわかって無かったせいもあり商品マーカーが他人とかぶりまくってるにもかかわらず決算しちゃってみんなにコインが入ると言う平和なゲームが行われてましたw
分かって来るとみんなが手札貯めて1発大きな独占交易をラストに狙い始めるんだろうなあと思いましたw

2008年12月16日 (火)

さて?…

とりあえず、ハンター生活はLV1のクエストがなんとか全部終わりましたとさ。
しかしながら、閃光弾とかホット、クールドリンクの作り方(調合材料)がわからないw

金の稼ぎ方も(略)
やっぱ攻略本いるんかのう?

2008年12月15日 (月)

あ~あ…

なんとなく今更ハンター生活を始めてみましたが…

触った感想は思いどうりに攻撃あたらねえ&材料集め( ゚Д゚)マンドクセーな感じです。
無駄攻撃振らないようにして相手の攻撃を華麗にかわせる日が来るのでしょうか…( ´-`)

まあ、遠そうですがねえ…。・゚・(ノд`)・゚・。
(そして異常に目が疲れる…歳か?orz)

2008年12月 5日 (金)

冒険記録~♪…

で終わるアニメEDにやけに力が入ってるこれを買ってみたり。
(まあゲームやる気は無いんですがwベンダーブースターは4枚入りでレアリティ高いカードはテキスト書いてあるほうを表にしたら4番目(一番下)に入ってます。基本的にはC*3、U*1みたい。)

とりあえず、カードダスまわすと専用レア(Xレア)があるらしいのですが…400円で引いたよw
で引いたのがこちら↓
Img

まあやばかったら画像は消す方向でw

これヤフオクで2Kするらしいんだぜ…( ´-`)
(絶版待って値が釣りあがるのを期待するのかそれとも今売るのか…悩むぜw)

2008年8月 9日 (土)

スト4を…

ちょこっとプレイしてまいりました。
ゲーム的にはZEROのキャラ3D版みたいな感じを受けました。

CPU戦はノーマルだと割りと勝てますラスボスっぽいのに二本目以降勝てませんが…orz

まあ、キャラが3D描写でエフェクトが派手なので間合いがつかみにくいし当たり判定も掴み辛いです。
対戦して覚えだすと面白いんだろうけどぶっちゃけそこまで行き着くのが大変かなあ?と思ったり。