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アーケードゲーム

 

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2009年2月の記事

2009年2月27日 (金)

とりあえず…

ばたやんにデスペラ様を入れた紫単を作れと言われたのでとりあえず組んでみた。

(序盤に軽くぬっ殺されそうな感じはあるんですがねえ…( ´-`))

ベスペラード紫単(紙の束ver.)
(カード名後ろカッコ内の分数は分子が軽減できるコスト、分母が実コストです。)
スピリット*27

フォッガー(0)*3
スカルデビル(1/1)*3
バット・バット(0/1)*3
ガウルム(2/3)*3
グリプ・ハンズ(1/3)*3
シャ・ズー(2/3)*3
コブライガ(3/4)*3
魔界公爵コキュートス(3/5)*2
吸血姫ヴァンピレス(3/6)*2
魔界七将デスペラード(3/8)*2

ネクサス*8
主なき古城(2/4)*3
紫水晶の森(2/5)*2
魔帝の墓標(3/6)*2
千本槍の古戦場(3/6)*1

マジック*5
ポイズンシュート(3/5)*3
カオスドロー(3/5)*2

デッキ(紙の束)はテストマッチしてないのでwぶっつけ本番で勝ったら( ゚Д゚)マジデ?!って感じですなあ。
(というかバトスピ一回もプレイしたことが無いよw)
微妙な所はグリプ・ハンズ(召喚時にカード1枚引けるけどBPの低さが( ´-`))…紫のスピリッツはBPが低いので「主無き古城」でカバーするしかないのかなあ?
後、現実的には序盤をしのぐため吸血姫ヴァンピレス*2とポイズンシュート*1を抜いてマミーラ*3が入ると思います。
(まあ、実際プレイしてみて調整せんといかんのでしょうがねえ…( ´-`))

2009年2月24日 (火)

戦わなきゃ…

現実と。
まあ、今更感が絶えない7/22に見られる皆既日食の件ですが。
こちらによると悪石島で皆既食が6分25秒見れるらしいです。

まあ、人間なら興味がある天文の一大イベントなので天体の運行が起こす奇跡にロマンを馳せるのでしょうがそこに待っているのは非常なまでの現実だったりします。

wikiによると悪石島に受け入れられる人間の数は民宿で最大66人。おまけに島への交通機関はフェリーのみで週2回の運行と言う人間が移動するには非常に限られたものです。
ですから個人的には当日悪石島に行く人間を県若しくは国が指定してしまえばいいのではないかと考えます。報道のカメラなんか県の民放とNHKだけで十分だろうし天文研究者と民間から抽選で選べば後腐れも無いと思うのですが?

皆既日食の観光による一時的な景気の向上とか取らぬ狸の皮算用で直接そこに生活をするわけではない人間が夢を見るのは勝手だと思いますが、その場所に現実的に生活している人々が居るのですからまずはその生活を脅かさない範囲で物事を行うべきだと個人的には考えます。
(皆既日食は屋久島、奄美大島でも見ることが可能です多少は受け入れに余裕があるこちらの場所で見るのも一つの手ではないかと考えます。)

2009年2月22日 (日)

恒例の…

サバト(徹夜でカラオケ)に参加された皆さん毎回毎回ありがとうございます。

季節の変わり目でもないのに、寒暖の変化が激しかったり花粉も振ってきているので体調だけは気をつけてね。

しかし、フレスポにあるカレー屋は美味いし、体が芯から温まるいいカレーです。(ナンもσ゚д゚)ボーノ!だしね。)
今回5人で8時間というカラオケは割と声を張り上げて歌う自分にはきついものでした…orz
(途中、腹筋痛くなるし(;´Д`))
そんな時の対処用にバラードを覚えんとかんなあと思うのでしたとさ…そして次回になったら忘れてるのもデフォだなw

後は今月話題のSPを華麗にスルーしてWPWを密林から買った自分。発売日から二日遅れての開始となりました。
とりあえず、感想は馬主、調教師、騎手シナリオを一遍終わらせてワールドを始めるのが基本なのかなと?
で、ワールドである程度、馬やアイテムを集めたら再度シナリオでキャラを作るの繰り返しなのかな?と思ったり。

まあ、良い値段したから遊び倒す気ではいますがね…( ´-`)
(シナリオクリアに1時間半から2時間か…ワールド&シナリオのフラグ集め( ゚Д゚)マンドクセーw)

2009年2月19日 (木)

富とは…

独占するもの?(違うか?)

とりあえず、ばたやんが買った交易王を許可が出たので同居しているKさんMさんとプレイしてみましたw

ルールは各プレイヤーは最初に船を二つ(船一つにつき商品マーカーを一つ置くことが出来る)と商品カード(白・青・赤・緑・黄・茶の6色。合計60枚)3枚持って居る。場に商品カード6枚(市場の需要)を置いてスタートプレイヤーから商品マーカー(各色5個。合計30個)を時計回りに一つずつ選んで船2隻に商品マーカーが置かれたらゲームをスタート。
スタートプレイヤーから時計回りに交易開始。
プレイヤーの手番は2つのフェイズから構成されます。いずれのフェイズにも手番のプレイヤーは1つのアクションを選んで行わなくてはいけません。

フェイズ1(1アクションを選ぶ)
・商品マーカーの交換:いずれか1つの船に乗っている商品マーカー1つを(ストックにある)他の色の商品マーカーと交換する。

・特殊カードの購入:ストックにある特殊カード「1枚」を購入する事ができます。購入したカードは自分の前に表向きにして並べて置きます。
②1人のプレイヤーが同じ特殊カードを複数購入してもかまいません。効果は累積します。
*特殊カード(船14、商館2、港湾労働者2、協定2:合計20枚):船(10ゴールド)プレイヤーは、もう一つ商品マーカーを積む事が出来ます。ストックにある商品マーカーを1つ選んで、購入した船の上に直ちに置きます。
商館(8ゴールド)自分の手番のフェイズ2の終了時、商品カードを1枚引く事が出来ます。フェイズ2でどちらのアクションを選んだ場合でもOK。
港湾労働者(12ゴールド)フェイズ1で、追加で商品マーカーを1つ交換することが出来ます。これはこのカードを買った直後から行う事が出来ます。
協定(11ゴールド)決算の時、このカードを持って居るプレイヤーがコインを獲得できる場合、追加で2コインを獲得します。(効果は重複。2枚持っていれば4コインを獲得。)

・パス(何もしない)

フェイズ2(1アクションを選ぶ)
・商品カードをプレイして決算を行う:プレイヤーは手札から「同じ色」の商品カードを任意の枚数、中央の商品カードの上に、それぞれ重ねてプレイする事が出来ます。こうして、現在の需要を変えることが出来ます。現在並べられているカードの上に自由に重ねて置くことが出来ます。
②プレイされた色の商品マーカーを船の上に置いている全てのプレイヤーは、商品マーカー1つについて、場に並べられている商品カードの枚数分のコインを獲得します。
③コイン獲得時、中央の商品カードの「一番上」に置かれている6枚のカードのみカウントします。

・商品カードを2枚引く:山札から2枚商品カードを引いて、手札に加えます。

・ゲームの終了:商品カードの山が無くなったら、直ちにゲーム終了となります。
・コインを最も獲得しているプレイヤーの勝利となります。特殊カードは勝敗には関係ありません。

プレイ自体はルールが説明不足な所もあり独占交易が起こりませんでしたとさw
(船3隻同色マ-カー、市場6枚マーカー同色&協定とかの独占交易起こったら一回で20ゴールドとかですよ…( ゚Д゚)ポカーン 最大値は船*5、協定*2で34ゴールドの獲得でしょうが無理だよなあ…( ´-`))

港湾労働者&協定を所持していたKさんが後半それに気づいてきましたが「商館」(商品カードを追加で1枚引く)が無かったために成立しませんでした…(;´Д`)危ない危ないw

ゲームの結果は1人ルールが分かっていた自分が2位のKさんに20ゴールド差付けて一位(ひどいねw)でした。
(コインが60枚あるんですがゲーム終了時に4枚しか残って無かったよwそして、プレイ中の写真取り忘れてるorz)
今回、ルールが良くわかって無かったせいもあり商品マーカーが他人とかぶりまくってるにもかかわらず決算しちゃってみんなにコインが入ると言う平和なゲームが行われてましたw
分かって来るとみんなが手札貯めて1発大きな独占交易をラストに狙い始めるんだろうなあと思いましたw

2009年2月17日 (火)

最近主に右より…

思想が。

記者クラブという情報の共有団体により真実を追究するジャーナリズムを失い、事実の報道すら失った信用により疑いを持って見ることしかできないマスゴミ(マスコミュニケーションじゃないんですからマスコミのふりをしたゴミですよね。)は見向きもせず情報を主にネットから集めるので思想形成がもっぱら右に一直線です。
(マスゴミが発表した情報を断片的に繋ぎ合わせているので客観性を自身が失っていると言う事実は否めませんが。)

政府に対する太鼓持ち報道は望む所ではありません(過去の大本営発表に繋がりますから)が、今のネガティブキャンペーンじみた報道は逆に( ゚Д゚)ポカーンって感じですね。
少なくとも「客観的事実」を報道してほしいものです。
マスゴミが情報の取捨選択を一方的に行い報道をするのは世論、思想形成に対して「公平」とはいえません。
視聴者が自ら判断できる「正しい」情報をそのまま伝えてくれるのが理想的な報道機関だと思います。

放送法に「政治的中立」を保って報道を行うと規定されてるのですから最低限のルールとして守って欲しいですよねマスゴミの皆さんは。
(マスゴミが「何か」に有利な世論形成をし進むべき方向を定める必要はありませんよ、国が進むべき方向を決めるのは国民が持つ権利なのですから…( ´-`)その権利は国民自身の判断で意思決定されるべきで他人に「思想操作」をされて行使するものではないと思います。)

といらん事をチラシの裏に書いてみる。

2009年2月15日 (日)

07-08…

が開幕しましたよと。

世間的には12日開幕だったのですが先立つものの都合で自分は13日の昼から開幕でした。

プレイした個人的な感想(あくまで自分が思った事ですので違うと思う人も知るでしょう。)は全体的なプレイスピードは06-07よりゆっくりになったかなと?
(ただしコーナーキックは別。キッカーによっては「ボールが見えない」と思うぐらい速いです。)

後、サイドバック、ウイングバックは自身がドリブルで駆け上がらない限り、ほぼ攻撃参加しなくなりました。
(選手のスピード、裏パラ、戦術も関係するのかなあ?なので「攻撃参加しない」と断定は出来なません。サイドを駆け上がってフリーでボールをもらうという攻撃パターンは壊滅したと言っていいと思います。サイド攻撃点灯しっぱなしでもピクリとも駆け上がりません。友人のSHに配置したイウシーニョ(攻撃的SB)が空気でした。自分がSHで使っていたブロッキも空気に…orz 感覚としては05-06に戻った感じですかねえ?)
攻撃参加させるならセンターラインより前、MFとFWの境目ぐらいに配置しないと無理だと思います。(でもそこで使うなら優秀なSHとかWG使うよなあ…( ´-`))
個人的には守備的リスク背負ってでも前線に数的有利を作り出せる動きが好きだったのでこれに関しては改悪だったと思います。またサイド適正があるCBがサイドに配置されるだけだと思うんですがねえ?SB使う意味がなくなっちゃうよ。

今Ver.「ゲーム的」に(やりたいサッカーを目指して使用選手を選ぶのも正しい遊び方だと思います。)有効な戦術と思うのは(あくまで個人的な感想ですが)
守備戦術に関しては相手がパス系の戦術を使わない限りはトップのFWはドリブルで最終ラインを抜けようとするので「アンチファンタジスタ」がかなり有効かと思います。(個人的には最重要守備戦術。守備的MFとDFのドリブルに対する守備力が格段に上がります。ただしKPのスタミナが見る見るうちに無くなって行きますがorz)
後はパス系(アーリークロス重視も含む。)に対しての「アンチコンビネーション」があれば、ほぼ安定して守備は出来るのではないかと思います。(まあ、戦術ありきで選手を選ぶと構成が限られるのであまりお勧めはしませんが。)
守備人数は5~6人居れば安定するんじゃないかなあ?と思います。(形としては2MF、4DFor3MF、3DFかなあ?)
コーナーキック守備に対しても「アンチコンビネーション、バイタルエリアブロック、パワーディフェンス」で対処できるのではないかと思います。ニアにボール来たらたまに(´Д⊂ モウダメポですがw

攻撃に関しては3トップが安定か?
ただCF(フィニッシャー)は今Ver.の特性により「ドリブルの上手い人」がお勧め(驚愕したのはスターターで始めた際に居た「トロー」能力値は80以下ですが上手いドリブルでヌルっと最終ラインを抜けゴールを奪います。後、ラストパスを受けるポジショニングもいやらしい位置に…(;´Д`)下手糞なうちが使っても公式戦40試合で40ゴール…( ゚Д゚)ポカーンという決定力…謎すぎる。)、ウインガーはパワー系でもテクニック系でも専門の方なら大丈夫かと思います。
(気持ち右のウィンガーがサイド突破しやすいか?テクニック&スピード系は相変わらずメッシ、フィーゴ、C.ロナウド、ロナウジーショが止められる気がしませんw)
攻撃戦術のメイン戦術としてはパス系戦略がメインかなと思います。
(理由はドリブル重視でパス系戦術で無理やり玉離れを良くしないと選手がボールを持ちすぎるため。)
後、KPがマンマークされたり「アンチコンビネーション」を使用された際のサブ戦術があると膠着した状況を打破できると思います。
(個人的には「スペースメイキング」が3トップならばお勧めです。)

しかし、13、14日で綺羅3枚引いたものGK2枚(ジュリオ・セザール、オリバー・カーン)DF1枚(ウイリアム・ガラ)って何の罰ゲームですか…orz

2009年2月 6日 (金)

あらまあ…

予想より1週間早くPSPが帰って参りましたw

まあ、ACアダプターが壊れてただけみたいでしたからなあ…( ´-`)
ソニーのサービスセンターは送られてきた住所から千葉県にあるみたいです。

修理費タダで送料もメーカー持ちと保障期間内だけあって至れり尽くせりでしたw
(液晶割れてたら流石に修理費請求あったろうなあ…( ´-`))

ただ同梱したメモリスティックがPSP本体に装着されてなくてあせりながら探したのはちょっとした秘密だ…( ´-`)
(本体確認した瞬間(・ω・) ?…Σ(・ω・;)…(・ω・lll)   俺のモンハンデータが(;´Д`)!!でしたよw)

2009年2月 1日 (日)

やれやれ…

最近の体調不良のせいなのか、PSPもおかしくなる始末orz

多分電源コードがおかしくなっただけだと思いますが店員さんが言うには本体の接続部分もおかしいのでは?との事。
保障期間だったこともありメーカー修理に出して来ましたが修理完了に2~3週間かかるとの事…遅くねえ?

一日8時間を越える稼動なんか4ヶ月のうち1月も無かったと思うんですがねえ?( ´-`)それでも4ヶ月で耐久オーバーかよ…

狩とかサカーとか2週間はできんのか…どうやって暇つぶそう?( TДT)