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アーケードゲーム

 

カテゴリ「バトルスピリッツ」の74件の記事 Feed

2009年4月21日 (火)

今日も今日とて…

3弾20クレ購入w

それでも2枚しかないコモンがある辺り…orz
レアは英雄王ランドルフ、機人スルト、ハイエリクサー(…)が3枚に。
そして、英雄の喪失が2枚になったので「粉砕」デッキを組むパーツはそこそこ集まったかな?って感じです。

ゴーレムクラフトはネクサスにコア乗せないとスピリッツとして扱われないのでデッキ案が一つ潰れて行きましたとさ…( ´-`)

2009年4月20日 (月)

なんっていうか…

バンナムマジッパネエッス(;´Д`)

青紫白の構築済み買ったんですがベンダー70クレ回して1枚も見てないカード満載ってありえないっすよ…(;´Д`)
デッキ48枚だけど見たことが無いカードだけしかないんですが?!
(青の0コストスピリッツは構築済みにしか入ってないって割とひどくねえ?まあ紫の0コストも1弾の構築済みしか入ってないんですけどね?)

とりあえず、引いた枚数が爪剣のリザラス<奇術師オリバーなのが辛いッすねえ…orz
ベンダーで70クレ引いてコモン1枚とかあるのがマジデ洒落にならないんですが…(;´Д`)

2009年3月 4日 (水)

試してみたけど…

まあ、紙の束を仮想敵無しで回してみましたが、多分スピリットはコスト3、ネクサスはコスト4までのカードがデッキに20枚無いと初手が厳しいのではないかと思ってみたり…( ´-`)
(一番最初の手札は4枚なのでそのうち2枚がコスト3までのカードじゃないと序盤が厳しかったり…(;´Д`)。初手がコキュートス、ヴァンピレス、デスペラードとかで埋まると\(^o^)/オワタって感じですよw)

LV1からメイン効果を発揮できるネクサスは強いと言う事で「千本槍の古戦場」はコストはアレですが強力なのは間違いないです。
(イビルオーラを使えば最速先行1ターン目から張れますしね。ただしフォッガーが手札にあった時のみですが。)
ネクサスのシナジー的に考えると「夢魔の寝所」*3「千本槍の古戦場」*2「魔帝の墓所」*3なのかな?と思ってみたり。
(全てのネクサスがLV1からメインの効力を発揮するためコアを乗せる必要が無いのも魅力ですね。後、「魔帝の墓所」が3積みなのは効果ないとあっという間に逝きそうなんですよね主戦力が重いから…( ´-`))

後、マミーラが序盤、驚異的に重いですorz
(実コスト3ってやっぱり重いですよ後攻の1ターン目に出そうと思うとマミーラのみかフォッガー→マミーラしか選択肢ないですもん…(;´Д`))

デスペラ様呼ぶんだったらイビルオーラ必須だと思いますよええ…( ´-`)デスペラサマノスピリットセンメツノウリョクハイジョウ

2009年2月27日 (金)

とりあえず…

ばたやんにデスペラ様を入れた紫単を作れと言われたのでとりあえず組んでみた。

(序盤に軽くぬっ殺されそうな感じはあるんですがねえ…( ´-`))

ベスペラード紫単(紙の束ver.)
(カード名後ろカッコ内の分数は分子が軽減できるコスト、分母が実コストです。)
スピリット*27

フォッガー(0)*3
スカルデビル(1/1)*3
バット・バット(0/1)*3
ガウルム(2/3)*3
グリプ・ハンズ(1/3)*3
シャ・ズー(2/3)*3
コブライガ(3/4)*3
魔界公爵コキュートス(3/5)*2
吸血姫ヴァンピレス(3/6)*2
魔界七将デスペラード(3/8)*2

ネクサス*8
主なき古城(2/4)*3
紫水晶の森(2/5)*2
魔帝の墓標(3/6)*2
千本槍の古戦場(3/6)*1

マジック*5
ポイズンシュート(3/5)*3
カオスドロー(3/5)*2

デッキ(紙の束)はテストマッチしてないのでwぶっつけ本番で勝ったら( ゚Д゚)マジデ?!って感じですなあ。
(というかバトスピ一回もプレイしたことが無いよw)
微妙な所はグリプ・ハンズ(召喚時にカード1枚引けるけどBPの低さが( ´-`))…紫のスピリッツはBPが低いので「主無き古城」でカバーするしかないのかなあ?
後、現実的には序盤をしのぐため吸血姫ヴァンピレス*2とポイズンシュート*1を抜いてマミーラ*3が入ると思います。
(まあ、実際プレイしてみて調整せんといかんのでしょうがねえ…( ´-`))