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アーケードゲーム

 

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2005年8月13日 (土)

飛べ!

攻城兵(笑)
(残念ながらガ〇ダムではない(笑))
今日はまた無いお金を振り絞ってゲーセンに三国志大戦をプレイしに行きました。
最近は勝ち負けどうでも良いので
ネタに走ってますが…
(それって金の無駄使いじゃ?)

今日のデッキはこんな感じ↓
R 夏侯惇 ●● 騎馬 武7知7 隻眼の睨み(5)
U 張コウ ●● 攻城兵 武7知5 魏武の強(4)
U 典イ ●● 槍兵 武8知1 漢の意地(4)
U 蔡文姫 ● 騎馬 武1知6 飛天の舞い(5)
C 張梁 ● 歩兵 武5知1 黄巾の群れ(3)
非常に分かりやすく「飛天の舞い」で移動速度を上げて張コウで城を殴れれば良いねというデッキ。
(真の狙いは張梁の攻城だったり、黄巾の群れって強いよね…まあ攻城兵なんて(略))
後は神速で走る惇(騎馬)と騎馬の速度で走る典イ(槍兵)で防御できればほぼ完璧。
今日の勝率が地味に5割ぐらいと言うデッキでした(笑)
(まあ六~七品だからだけどね…ダメージ計略?伏兵?何それ食えるの?)
後は今更、
手動車輪を覚えたり(苦笑)相変わらず騎馬は使いこなせないねえ…
(悲哀でこのデッキに負ける人がいたのもビックリさ…)

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