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アーケードゲーム

 

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2007年1月の記事

2007年1月29日 (月)

No~…

PCの画面が映らなかったのでグラボ取り外して掃除したあとに再度PCを起動してみると画面左半分の映りがおかしなことに…orz
(( ´-`)エートグラボコワレタ?)

とりあえず見えないことは無いのですがブラウザ立ち上げて下手にスクロールさせると文字が崩れてまともに読めなくなる状態…orz

とりあえず2月中旬までPCは封印かのう…
(新しいグラボ買って見るか…これで原因違ったら泣けるね…。・゚・(ノ∀`)・゚・。)

2007年1月21日 (日)

今週末は…

ばたやんが遊びに来てまたレンスト、ボドゲ三昧でした。

レンストは6時間半に及ぶゲームの結果デッキの色が黒緑に落ち着きましたとさ…( ´-`)
(しかしカレーに勝てなくなりましたどーしよう?w)

そして、寝たのが午前2時半にもかかわらず7時半に起きて「スタートアップ!」と「天の道を行く」の最終回を見るあたりが駄目人間ですね…( ´-`)

10時からあーてぃの家に家に行ってボドゲ開始、メンバーはいつもの五人です(紹介はしょりすぎですよおいら…)
やったゲームはローゼンケーニッヒエボキャントストップ*2、うさぎとハリネズミミシシッピークィーンです。

ローゼンケーニッヒは2人用であーてぃとやりましたがこまの置き方をミスって大敗…寝不足だったと言い訳しておきましょう…( ´-`)

エボは恐竜の進化と繁殖ゲーム自分の種族を繁栄させましょうというゲームです。
カードを使うタイミングとセリでの無駄なポイントが敗因でした…( ´-`)割とみんなが友好的で殴り合いが発生しなかったのが順位が安定した要因でもあると思います。

キャントストップは山登りゲーム(笑)
登るルートはダイス次第!!
のるかそるかで(マテ)山を登って行く漢が頂上を目指しますが、他の登山隊からの嘘情報(煽り)で天候の変化(指定したダイスの数字の組み合わせが出ない)による登山隊の登頂失敗がこのゲームの醍醐味です(違)
山の神が味方したのかこのゲームは2連勝でした…( ´-`)

うさぎとハリネズミはにんじんを活動元にレース途中でレタスを食べてゴールを目指すゲームです。
まあ世の中はうまく行かないよね…最後はニンジン余ってゴールできませんでしたとさ…( ´-`)

ミシシッピークィーンは行く手が見えない川の途中で乗客を二人乗せて一番最初にゴールしたら勝ちと言う暴走客船レースゲームです。
とりあえず一番手でスタートしたもののスタートダッシュに失敗し安全運転でレースしたらレースは勝てないな…( ´-`)
最後はブレーキ効かないばたやん号が僅差で優勝でした。

思ったことは頭が回らない状態で考えるボードゲームをしちゃいけないということですな…
まあ頭がアレな状態の時はダイス振るゲームは神が降りますけどね(苦笑)

2007年1月16日 (火)

申し込んだら…

これのクローズβテスターに選ばれました。
(ロト6が当たったらもっと嬉しいのにね…( ´-`))

クライアントのDLは19日から、テスト自体は24日から開始との事です。
テストでの上限LVは20までとの事ですがきっと( ゚Д゚)マンドクセーなんだろうなあw
しかし、キャラの名前どうしようかいな?(カタカナ名は違和感ありまくりだからなあ…)

そして今日で大航海時代は課金切れですよと…( ´-`)今の状況だと偶数月しかINできないかもなあ…
まあ一定金額しか金がかからず遊べるとと言うことは良い事ですよw
そして金がかからず(略)、とりあえずβテスト始まるまではヽ(´ー`ヽ)ヽ(´ー`)ノマターリサカつくユーロとかフリーゲームとかやって時を過ごすかのう…
(いや?ほかもっと重要な選択肢があるんじゃないのか?( ´-`)ゲンジツトウヒチュウ)

2007年1月 5日 (金)

ああっ!…

勝っちめえやがった…

高校サッカー準々決勝 神村学園対星陵は2-0で神村学園の勝ち。

前半を見る限りはorzモウダメポと思ってたんですがねえ…(DFラインの裏を割とあっさり取られて決定機を作られてましたから)

しかしながら後半換わりに入ってきた9番が右のサイドでボールをキープできるようになってから神村が主導権を握れるようになったと思います。
そうなると左サイドのキーマンである16番が自由になるので更にチャンスが広がり、14番も攻撃参加するので前にかかる人数が多くなった所で中盤の前目でボールカット→左バイタルエリアに3人が入り込んでからのスルーパスはまあ点数が入る流れでしたねえ…( ´-`)オマケニソノウチヒトリガオフサイドポジションダカラアイテDFとGKガハンダンオクレタシネ…
2点目はセットプレーによる得点だったので右サイドから入ってきたボールがキーパーとDFの間に入った時点で勝負有り、後は触れば点数という非常にいいボールが入ったセットプレーでした。(まあ、星陵にとっては交通事故に合ったようなFKでした…)
そうなると残り時間が15分で2点差になった星陵には選択肢が速攻&パワープレーしかなく前に遠くから入ってくるボールを跳ね返すだけになった神村学園がカウンター狙いという非常に分かりやすい流れに。
結局星陵がゴールネットを揺らすことは無くそのまま試合終了でした。


割と神村のサッカーが1.DFからFWに放り込んでボールキープ→2.サイドへパスそこからクロス→3a中で合わせてゴール。3b.DFが跳ね返した所をMFがキープ、2へという分かりやすいサッカーをしているのですが相手が密集する中盤を逃げるようにサイドから攻撃してくるので低い位置でボールを奪われにくく相手が自陣ゴールから遠い所で攻撃が始まると言う割とリスクが少ないサッカーをしてるのかなあ?と思います。

割とシステマチックかな?と思わない所は無いですがベスト4に残ったのだから選手と監督が考えて作り上げたサッカーなのでしょう。
まずは国立への進出おめでとうございます。
これから先も自分達のサッカーを曲げずにがんばってほしいなあと思います。
(16番は左のエリア前に入ってボール持ったら技術はあるのでもっと勝負しても良いと思うんだけどなあ…( ´-`))

2007年1月 1日 (月)

新年…

あけましておめでとうございます。

これを書いている今、現在…自宅で1人かくし芸見てます…さ、寂しくなんか(´Д⊂グスン

とりあえず午前中にニューイヤー駅伝でとんでもない力走を見て( ゚Д゚)ポカーンとなったり、
サッカー天皇杯見てガンバ大阪…orzとかなったりして新年早々感情動かしております。

今年はいい年になると良いなあ…( ´-`)ワリトセツジツデスヨ
(年初め一発目の運試しの年末ジャンボはどうなったかのう?)